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Operação Platina (Persistente)

  • Foto do escritor: Corpo Administrativo
    Corpo Administrativo
  • 24 de jul.
  • 4 min de leitura

Por: H🦅Neres


Isla Pera é a ilha principal de um arquipélago rico em terras raras na fronteira leste do Uruguai, sendo auto governado sob este mesmo nome desde 1981, quando ganhou sua independência do Reino Unido.


A dois anos atrás uma guerrilha intitulada NAPA, que na língua ancestral do país significa Movimento Reformista da Reforma Reformatória, começou atividades insurgentes com apoio militar formal da Guiné Equatorial; acredita-se também que equipamento ocidental fornecido pelo governo de Ruanda esteja fluindo para as ilhas em apoio aos insurgentes.


Entre interesses econômicos e diante da oportunidade de provar-se o garantidor da estabilidade no continente, o Brasil formou uma coalizão sul-americana de marinhas de guerra para barrar o fluxo de armas para Isla Pera, enquanto envia uma força-tarefa brasileira terrestre para ajudar a polícia nacional na extinção da violência local.

PLANO DE OPERAÇÕES ESPECIAIS

____________________________________________________

DESCLASSIFICADO


Operação Platina

2°Cia Op Esp/1°BIA

Ba Op Caronte

01/07/25




ANEXO DA OPERAÇÃO PLATINA



Referências:

Anexo realizado pelo EM 1°BIA, sob aprovação do Cmdt COPESP.


Finalidade:

Detalhar o papel dos Dst da 2°Cia Op Esp/1°BIA como força de apoio a 1°Cia I L/1°BIL operando na B Op Caronte, no âmbito da Operação Platina.


1.SITUAÇÃO

O governo local sofre ataques semanais da força ini (NAPA) de âmbito militar e terrorista; a Polícia Nacional foi concentrada para o papel de proteger altos funcionários públicos e prédios estatais, cabendo a Força-Tarefa Castelo (nós) as operações de busca e destruição dos depósitos de munição, treinamento e recrutamento da NAPA.

a.Área de interesse


b.Área de Operações

  • Terreno: Floresta tropical e assentamentos humanos concentrados a margem do rio.

  • Condições Meteorológicas: ensolarado porém com alta umidade; chuvas regulares.

c.Forças Inimigas

NAPA (Facção do Arma 2 representada pelo RHSSAF; com mudanças via Script)

  • Equipamento de origem russa e ocidental.

  • Mantém veículos UAZ com DShK, viaturas blindadas T-72 e antiaéreas ZU-23 sob caminhões KAMAZ.

  • Infantaria mantém uma média de 80% de coletes balísticos por fração.

  • OVN presente em média 30% das frações (Cmdts & Subcmdts); lanterna no armamento é quase padrão.


ANEXO EE1 N°2, ABIN.

ree

ANEXO EE1 N°5 ABIN.

ree

d.Forças Amigas

Força Tarefa Castelo (FT Castelo)

∟ Sç Cmdo FT Castelo (ficcional)

∟ 2°Cia Op Esp/1°BIA (jogadores)

∟ 1°Cia I L/1°BIL (jogadores)

∟ SubOpsEsp/1°BIL (jogadores) ∟ 2°Sç Av/1°BAvEx (jogadores)

∟ 1°Pel PE/2°BPE (IA; defesa da B Op Caronte)

e.Agências Civis

N/A


f.Destacamentos e equipes relacionadas ás Operações de Informação

∟ 2°Cia Op Esp/1°BIA (jogadores)

∟ SubOpsEsp/1°BIL (jogadores)


g.Condicionantes e suposições

Ao contrário do que se espera de uma guerrilha, o ini representa um risco menor porém considerável também a noite, em caso de operações noturnas a tropa deve ser previamente lembrada dos procedimentos de diminuição de assinatura visual IR.


Apesar de raras, a AOp contém antiaéreas ZU-23 sob caminhões, mas não há registro de qualquer sistema de radar: operações aeromóveis devem ser realizadas com voos em alta altitude para minimizar riscos.


O recrutamento da NAPA está diretamente ligado a reputação da FT Castelo: devemos minimizar mortes de civis e danos a edificações, desde que não ponham em considerável risco os militares envolvidos. Missões diárias de apoio a civis são particularmente eficientes para reverter uma eventual reputação negativa, em caso de desleixo a quantidade de inimigos pode tornar a permanência da força-tarefa impraticável.


2.MISSÃO

Operações de busca e destruição dos depósitos de munição, treinamento e recrutamento da NAPA, bem como auxílio a população civis e de informação.


3.EXECUÇÃO

Informada na Sala de Guerra da B Op Caronte.

a. Conceito das operações especiais

N/A


b. Ordem aos elementos

Informada na Sala de Guerra da B Op Caronte.


c. Instruções de coordenação

Informada na Sala de Guerra da B Op Caronte.


4.LOGÍSTICA

FT Castelo

∟ Meios Próprios de Equipamento.

∟ 1 Viatura Marruá com FN MAG.

∟ 1 Viatura Marruá p/ Transporte de Tropa.

∟ 1 Viatura Lince com FN MAG Remota.

∟ 1 Viatura Blindada Guarani com M2 Remota.

∟ 1 Caminhão de Carga Container.

∟ 1 Aeronave Black Hawk (Mod SIMPLEX).

∟ 1 Aeronave Black Hawk (Vazia).


5.COMANDO E CONTROLE

a.Comando

Informada na Sala de Guerra da B Op Caronte.


b.Comunicações

IECom Elt informada na ECom da B Op Caronte.


6.PESSOAL, COMUNICAÇÃO SOCIAL E ASSUNTOS CIVIS

N/A


7.PRESCRIÇÕES DIVERSAS

a.SISTEMA DE RESPAWN


Será feito por Mochila Respawn / Rallypoint, agora sem tempo máximo de duração. Em caso de quedas por conexão ou morte ingame, o jogador deve pegar seu loadout no arsenal e selecionar "Teleportar para a Tenda de Respawn" via scroll do mouse; cmdts por favor informem isso internamente em suas casas de simulação.


Manteremos o sistema de tickets, com a missão iniciando com 15 vidas que podem ser recuperadas com o corpo dos players retornando ao **Ponto Logístico** da Ba Op Caronte. Veículos seguirão limitados: sem respawn. Devem ser recuperados, reparados, rearmados e abastecidos na oficina da Ba Op Caronte.


b.ROTINA

Sábado a noite será o dia fixo de eventos, neles iremos realizar as tarefas disponíveis, sem necessidade de recuperar corpos. Interessados que forem jogar durante a semana, recomenda-se a recuperação de veículos e corpos, pois fora da área das tarefas disponíveis circula consideravelmente menos inimigos.


AUTENTICAÇÃO: ARRRXT/1321

LISTA DE DISTRIBUIÇÃO:

Sç Cmdo, 2°Cia Op Esp/1°BIA Cmdt 1°Cia I L/1°BIL

Cmdt FT Castelo



DESCLASSIFICADO

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